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在每一個視頻游戲中,總有那么一個時刻,角色會做出一些你意想不到的事情,打破沉浸感。也許你剛剛射殺的一個壞人倒在地上,他的手臂像布娃娃一樣甩動?;蛘吣愕慕巧谶M入或離開車輛時動作過于僵硬。電子藝界EA現在希望求助于人工智能來幫助解決這一問題。這家游戲巨頭計劃在本周的Siggraph計算機圖形會議上討論其最新研究,展示其建立的新計算機程序,以使體育游戲中的人物以更真實方式運動。EAG公布了一個名為"合成武術動作的神
Codemasters這家以開發(fā)了多款賽車游戲著稱的英國電子游戲公司現在已經成為電子藝界的一員此次收購已經醞釀了一段時間今天EA在博客上正式確認了這一舉動歡迎這家賽車巨頭的加入此次收購是一個有趣的歷程值得關注
2月28日消息 據國外媒體報道,全球最大的視頻游戲發(fā)行商電子藝界周一宣布,首席執(zhí)行官Larry Probst被取代。電子藝界稱,公司任命先前的官員JohnRiccitiello接替首席執(zhí)行官的職務,這一任命從今年四月二日生效。