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利用社交網(wǎng)絡(luò)推廣產(chǎn)品,H5 游戲是一個(gè)低投入高回報(bào)的選擇。這篇文章的作者結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)告訴我們該怎么做 H5 游戲運(yùn)營,并且指出了運(yùn)營過程中的注意事項(xiàng)。作者鐘展(微信號:zhongzhan1001),食貨 app CMO。PS:食貨是一個(gè)專注美食UGC分享的app,團(tuán)隊(duì)來自杭州,擁有資深的社區(qū)運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。
新鮮感帶來的火爆難以持久。除了新鮮感的減弱外,小咖秀還要面對留存用戶數(shù)、功能單一、社交屬性弱等問題。曾經(jīng)的圍住神經(jīng)貓、臉萌、足跡都已成為火一把就死的現(xiàn)象級產(chǎn)品,那么,小咖秀還能走多遠(yuǎn)呢?
最有名的極簡游戲當(dāng)屬《俄羅斯方塊》,只是那時(shí)還沒出現(xiàn)移動(dòng)社交,但并不妨礙玩家在等人、等車的時(shí)間里玩游戲;更多的玩家還會(huì)拿出游戲機(jī)在朋友面前炫耀分?jǐn)?shù),瞬間滿足感“爆棚”。
我叫秦川,07年東南大學(xué)畢業(yè),一直在育兒網(wǎng)工作,大概有四五年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),神經(jīng)貓是我們在微信上做的一個(gè)嘗試,近期因?yàn)樗幕鸨行┐蟮钠脚_和合作商主動(dòng)找到我們,也有些媒體報(bào)道,有了點(diǎn)小名吧,但是我還是比較喜歡低調(diào)生活,做做產(chǎn)品,然后大家在網(wǎng)上進(jìn)行一些討論的日子。
不知道近期到底是刮起了什么風(fēng),不管是微信游戲中的天天系列還是全民系列仿佛都已經(jīng)不再是眾多玩家渴望的對象,反而是那些名不見經(jīng)傳的網(wǎng)頁嵌入式游戲。此前,在朋友圈中瘋狂出鏡的“圍住神經(jīng)貓”就是最好的例子,緊接著,另外一個(gè)名為“看你有多色”的游戲也出現(xiàn)在我們的面前,而它與一夜爆紅的神經(jīng)貓一樣,被眾多開發(fā)者制作出了單機(jī)的版本。
上線3天訪問次數(shù)超1億,同一時(shí)間段的獨(dú)立用戶數(shù)超過500萬,這組驚人的數(shù)據(jù),讓一款名為“圍住神經(jīng)貓”的手游迅速走紅。這只傲嬌的“神經(jīng)貓”是如何承載住瞬間爆發(fā)的高并發(fā)訪問量,并為遍布全國各地的玩家提供暢爽體驗(yàn)的?
我想過HTML5會(huì)火,沒想到一款神經(jīng)貓會(huì)將我們引爆。但是從這一點(diǎn)可以看出,移動(dòng)端的頁游會(huì)像端游像PC端頁游方向發(fā)展一樣,成為大勢所趨。
“當(dāng)我的同事告訴我,《圍住神經(jīng)貓》的點(diǎn)擊量已經(jīng)超過1億的時(shí)候,我的感覺是蒙的。那只貓的確是挺嘚瑟的,讓人想虐它,我不懷疑會(huì)有很多人愿意玩兒,但沒想過會(huì)變成這樣”,陳書藝說。
圍貓游戲的一夜走紅比起臉萌有過之而無不及,其短短三天的火爆現(xiàn)象引來業(yè)內(nèi)不少圍觀者評論,多數(shù)人一致認(rèn)為圍貓就是另一個(gè)臉萌,一款火一把就死的游戲,果真如此嗎?
這兩日,不少人的微信朋友圈都被一只“貓”刷屏,如今這只貓已經(jīng)“入侵”PC端,7月25日,百度瀏覽器率先上線《圍住神經(jīng)貓》,用戶在電腦上可以盡享歡樂一夏。