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利用社交網(wǎng)絡(luò)推廣產(chǎn)品,H5 游戲是一個(gè)低投入高回報(bào)的選擇。這篇文章的作者結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)告訴我們?cè)撛趺醋?H5 游戲運(yùn)營(yíng),并且指出了運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的注意事項(xiàng)。作者鐘展(微信號(hào):zhongzhan1001),食貨 app CMO。PS:食貨是一個(gè)專(zhuān)注美食UGC分享的app,團(tuán)隊(duì)來(lái)自杭州,擁有資深的社區(qū)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
最有名的極簡(jiǎn)游戲當(dāng)屬《俄羅斯方塊》,只是那時(shí)還沒(méi)出現(xiàn)移動(dòng)社交,但并不妨礙玩家在等人、等車(chē)的時(shí)間里玩游戲;更多的玩家還會(huì)拿出游戲機(jī)在朋友面前炫耀分?jǐn)?shù),瞬間滿(mǎn)足感“爆棚”。
我叫秦川,07年?yáng)|南大學(xué)畢業(yè),一直在育兒網(wǎng)工作,大概有四五年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),神經(jīng)貓是我們?cè)谖⑿派献龅囊粋€(gè)嘗試,近期因?yàn)樗幕鸨?,有些大的平臺(tái)和合作商主動(dòng)找到我們,也有些媒體報(bào)道,有了點(diǎn)小名吧,但是我還是比較喜歡低調(diào)生活,做做產(chǎn)品,然后大家在網(wǎng)上進(jìn)行一些討論的日子。
《圍住神經(jīng)貓》游戲上線48小時(shí)以來(lái),玩家數(shù)量迅速突破241萬(wàn)人!三天時(shí)間內(nèi)游戲訪問(wèn)次數(shù)已經(jīng)超過(guò)一億次,并在各大社交平臺(tái)迅速成為熱門(mén)話(huà)題。你可以沒(méi)聽(tīng)過(guò)小蘋(píng)果,但不能不玩《圍住神經(jīng)貓》。
7月22日,一款名為《圍住神經(jīng)貓》小游戲在微信朋友圈上瘋傳,不知逼瘋了多少“精神病院長(zhǎng)”。那只自從得了精神病,整個(gè)人都精神多了的貓恣意逃竄,并迅速刷屏朋友圈!