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自7月1日開(kāi)始,手游新品上線數(shù)量開(kāi)始銳減,其原因在于7月1日開(kāi)始實(shí)施國(guó)家廣電總局《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》)中相關(guān)規(guī)定:從7月1日起,未經(jīng)國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的移動(dòng)游戲,不得上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng);對(duì)已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲的升級(jí)作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。
手游行業(yè)因前景不可預(yù)測(cè)、游戲生命周期性強(qiáng)、業(yè)績(jī)彈性大等特點(diǎn),具有回報(bào)高,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也非常高的特點(diǎn),但總有一些創(chuàng)業(yè)公司,似乎“冥冥之中自有天意”,能夠在變化莫測(cè)的手游市場(chǎng)中沖殺出來(lái)。比如年初剛剛登錄A股的艾格拉斯,利用自研3D引擎打開(kāi)了3D手游的潮流,當(dāng)時(shí)估值25億元,上市后一路飆升。隨著手游越來(lái)越重度化,新游互聯(lián)則較早以游戲手柄為切入點(diǎn),更早的搶占了垂直市場(chǎng),產(chǎn)品上市便獲大賣,快速帶動(dòng)了一個(gè)新行業(yè)的發(fā)展??死钟晤l道則以媒體為定位,瞄準(zhǔn)手游這一細(xì)分領(lǐng)域,用手游視頻這一產(chǎn)品形式獲得了大量廣告主和玩家的認(rèn)可。
前言:無(wú)數(shù)手游圈創(chuàng)業(yè)的哥們都想著如何在這個(gè)市場(chǎng)殺出一條屬于自己的血路來(lái),于是求神拜佛能用上的各種法子都用上了,真的是人在江湖,身不由己。可是創(chuàng)業(yè)不是賭博,如果你真...
雖然做游戲的土豪看起來(lái)很多,但i黑馬知道創(chuàng)業(yè)其實(shí)是一個(gè)九死一生的過(guò)程。
游戲《忍者來(lái)了》開(kāi)發(fā)商,上海墨白CEO姜逸飛向大家分享了他們?cè)谶M(jìn)行創(chuàng)業(yè)從游戲立項(xiàng)到最后游戲上線過(guò)程中的種種坑與坎,希望能與各位中小CP共勉。
我在游戲行業(yè)做了9年,其中有6年在網(wǎng)易做端游,還有2年在4399做頁(yè)游。但是,在2012年底的時(shí)候,我和我的搭檔還是選擇了回成都,選擇了做手游。
本次交易完成后,掌趣科技將進(jìn)一步鞏固其在手游和頁(yè)游的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)方面的行業(yè)地位。那么如今的頻頻出現(xiàn)A股市場(chǎng)上市企業(yè)收購(gòu)手游企業(yè),難道是手游創(chuàng)業(yè)者的春天,上市企業(yè)的明天?
創(chuàng)業(yè)是一條九死一生的道路,我之前運(yùn)氣不錯(cuò),前兩次創(chuàng)業(yè)相對(duì)比較成功,第一次成功套現(xiàn)離開(kāi),第二次雖然還沒(méi)有套現(xiàn),但是公司蒸蒸日上。我想當(dāng)然認(rèn)為第三次我應(yīng)該也會(huì)成功,而且肯定是大成功。而我錯(cuò)了。
做手游不是做好開(kāi)發(fā)就可以,上下游任何一個(gè)環(huán)節(jié)有閃失,都會(huì)招來(lái)滅頂之災(zāi)。而這其中包括立項(xiàng)、競(jìng)品分析、“討好”渠道和選代運(yùn)營(yíng)公司四個(gè)環(huán)節(jié)。
茶館里某手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樵型顿Y人撤資,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)湊的錢(qián)只夠發(fā)完這個(gè)月工資,面臨月底解散。產(chǎn)品開(kāi)發(fā)3個(gè)月,目前進(jìn)度完成50%。目前團(tuán)隊(duì)面臨抉擇,一家知名手游公司的孵化器邀請(qǐng)入駐……