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Sensor Tower 商店情報數據顯示, 2019 年全球移動游戲在App Store和Google Play的預估總收入達到 617 億美元,較 2018 年增長14.8%。雖然增速較 2015 年和 2016 年有所放緩,但全球移動游戲市場仍處于快速增長階段。
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,韓國手游市場在今年Q3 雖然下載量趨于平緩,但收入再創(chuàng)歷史最高。同時,在韓國市場收入Top100 手游中,中國廠商的產品達到 38 款,收入占比高達24.8%,是迄今為止最好的成績。詳細數據如下。
9月3日Sensor Tower發(fā)布2019Q2美國手游市場趨勢, Q2美國仍是全球 App Store 和 Google Play 總收入最高的手游市場,達到37. 9 億美元,同比增長20.3%,環(huán)比增長1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的總收入為24. 8 億美元,占美國手游市場收入的65.4% (Q1 為65.1%)。Top100 的中國手游數量達到 17 款,合計吸金3. 9 億美元,同比大漲129%,環(huán)比增長39%。
?Sensor Tower 商店情報最新數據顯示, 2019 年Q2 美國手游市場發(fā)展趨勢,以及中國廠商市場份額。詳細數據如下。
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示, 2019 年Q2 日本手游市場發(fā)展趨勢,以及中國廠商市場份額。詳細數據如下。
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,韓國手游市場在今年Q1 收入達到歷史最高之后,于Q2 出現小幅回調,但新游上線活躍,且市場對新游友好。詳細數據如下。
美國手游市場作為歐美市場的風向標,一直備受各大發(fā)行商關注。Sensor Tower 商店情報最新數據顯示, 2018 年Q1 至今美國手游市場發(fā)展趨勢,及中國廠商市場份額。詳細數據如下。
Sensor Tower《 2019 年第一季度全球主要手游市場觀察》曾報道過,自 2014 年以來,日本一直是全球手游收入第一大市場,直到今年Q1 被美國小幅超越。Sensor Tower 商店情報最新數據顯示, 2018 年Q1 至今日本手游市場發(fā)展趨勢,及中國廠商市場份額。詳細數據如下。